Jokikunnan Koodikerho Jokikunnan Koodikerho

Jokikunnan koulun koodikerhon oma portaali!

Sisältöä ylläpitää koodikerhon jäsenet.

 

 

 

LEGENDARY LAN PARTY 2018M07

There are lan partys and then there are legendary lan partys!

Tällä kertaa ottakaa mukaan myös lautapelejä!

19.7.2018 torstaina alkaen klo 16 ja päättyen klo 21.
20.7.2018 perjantaina alkaen klo 16 ja päättyen klo 21.
21.7.2018 lauantaina alkaen klo 10 ja päättyen klo 21.


Lan Partyyn saa tulla vaikkei kuuluisikaan koodikerhoon ja vanhemmat ovat tervetulleita 'lanittamaan' lastensa kanssa!
Oma kone yms. käkättimet kannattaa ottaa mukaan kaikkien mukaan kuuluvien tilpehöörien kera.


Jokikunnan seurojentalo Luolaistentie 24, 03430 JOKIKUNTA

Omat kaapelit, jatkojohdot jne. pitää merkitä ja ei haittaa, jos merkitsee myös laitteet.

Mikäli omaat vanhan sekaisin menneen win koneen, niin Partyssä siihen voidaan asentaa toimiva Linux ja testata, että kone toimii.

Vanhemmat vastaavat:
- että lapsilla on kyyti partyyn ja takaisin, on tunnettu tosiseikka, että vetäjä voi upota peltoon hakiessaan muiden lapsia :)
- että lapsen tietokone tilpehööreineen ei häviä
- että vanhemmatkin ymmärtävät jotain mitä tapahtuu esim. osallistumalla lastensa peleihin tms.
- että lapsilla on kunnolliset eväät ja juotavat
- että lapsilla on riittävän lämpimästi päällä, sisätossut ja huppunörttivermeet ovat just hyviä
- että lapsilla on tarvittaessa ohjattua liikuntaa seurojentalon pihalla - itse en pysty olemaan sekä sisällä että ulkona
- ja huolehtivat siitä, että Seurojentalo tulee siivotuksi yhdessä kanssani sunnuntaina, sillä edellisillä kerroilla jotain tahmeaa on jäänyt lattiaan

Koodikerholaiset ja lapset vastaavat:
- että kukaan ei jää yksin, eli kaikki otetaan mukaan

 

 

Jokikunnan koulun koodikerho toimii nimensä mukaisesti Jokikunnan koululla Vihdissä.

Viikottainen toiminta alkoi syksyllä 2015, kun kesän aikana Jokikunnalla pohdittiin ja käytiin tapaamisissa tutustumassa koodikerhojen pyörittäjiin ja toimintaan. Lisätietoa alkuperäisestä koodikerho-ideasta löytyy täältä: http://koodikerho.fi  ja samasta paikasta löytyy myös mm. koodikerhon diplomiin vaadittavat harjoitustehtävät.

Koodikerhoa on tarkoitus jatkaa, niin pitkään, kuin kerhoon on tulijoita ja lomakausina tavataan hieman harvemmin, mikäli innostusta riittää.

Kerholla ei ole toistaiseksi omaa yhdistystä, vaan sitä pyöritetään innostuneiden vanhempien toimesta Jokikunnan koulun atk-luokassa, mikä mahdollistaa kaikkien halukkaiden osallistumisen, kun omaa konetta ei tarvitse omistaa. Kulurakenne toiminnassa on siis matala ja harrastuksena kerholaisille ilmainen.

Vihdin kunnan ja Jokikunnan koulu tuki on koodikerholle mittaamattoman arvokasta. Koneiden lisäksi kunnalta on saatu mm. Lego robotti lainaan ja kerholaisten koneiden käyttöä on auttanut se, että käyttäjätunnukset ovat samoja vaikka lapset siirtyvät yläasteelle.

Mitä koodikerhossa käytännössä tehdään?

Kerhoilloissa tehdään usein harjoitustehtäviä, jotka vetäjä poimii koodikerholaisille mm. täältä:
http://code.org
http://koodikerho.fi

Kerhoilloissa on myös mahdollisuus harjoitella robotin ohjelmointia, kerholla on käytössä Vihdin kunnalta lainattu Lego robotti ja oma mbot blue robotti. Tyypillisesti robottia ohjelmoidaan, kun diplomin teko on loppusuoralla.

Kerhoilloissa voi tehdä myös muita omia projektejaan ja koulun Opinsys linux työasemista löytyvillä ohjelmointiympäristöillä pystyy tekemään jo todella villejä juttuja. Kielistä suosituimmat ovat kturtlen käyttämä logo ja python. 

LAN PARTYT

Jokikunnan koulun koodikerho on järjestänyt jo useita menestyksekkäitä LAN PARTYja Jokikunnan seurojentalolla minne mahtuu paljon lanittajia. Seuraavan LAN PARTYN mainoksen löydät tältä sivustolta. LAN Partyjä ei kannata missata, koska niissä pelataan ihan luvan kanssa! Koodikerhon vetäjät ottavat haasteita vastaan omissa lempipeleissään cool Nämä tapahtumat ovat niin hulvattomia, että suosittelen niitä myös lasten vanhemmille. Jo myös siitä syystä, että yksinpelaamisen sijaan kannustetaan lanittamaan ja verkostoitumaan. Näissä tapahtumissa on myös perinteisesti laitettu lasten tietokoneita kuntoon ja asennettu mm. Linuxeja vanhoihin tietokoneisiin antaen niille näin nk. uuden tilaisuuden.

 

Pääsyvaatimus

Koodikerholaiseksi pääsee, kun osaa raijata hiirellä nk. drag & drop. Vanhemman mukana olo 'drägdrop':pien kanssa on suotavaa ja varmasti hauskaa. On vanhempana huikeaa nähdä miten lapsi pääsee hissuksiin kärryille! Koodailua on ollut harrastamassa myös mummit, joten yläikärajaa ei ole. Vanhemmille suositellaan itsenäisesti samojen tehtävien tekemistä kuin lapsillekkin, jotta pääsee jyvälle hommasta.

Koodikerhoon voi tulla pidemmältäkin, mutta kuljetusvastuu on aina vanhemmilla, ellei muuta sovita. Koodikerhon vetäjillä on ollut tunnetusti taipumus jäädä mm. peltoteille jumiin :)

Koodikerhon diplomi

koodikerho.fi - diplomia voi alkaa suorittamaan, mikäli osaa lukea. Vanhempien ei tarvitse ohjata lapsia, vaan koodikerhon vetäjä auttaa pahimmissa paikoissa hoksaamaan niksit millä edetään. Samalla vältetään painostava tunnelma, kun lapsi voi omassa tempossa edetä harjoituksissa.

Edistyneempien harjoitusten teossa diplomin jälkeen voi englannin-kielen taitojaan hioa. Diplomin tehneet voivat tehdä vapaasti omia projektejaan ja niiden sisältöä ei rajoiteta pelkästään ohjelmointiharjoituksiin vaan mikä tahansa tekeminen on sallittua, kunhan se on luovaa, eikä esim. pelaamista tai leffojen katsomista.

koodikerhoiltoja pidetään yleensä perjantai-iltaisin klo 17.30-20.xx ja joskus pidetään pidempiä lauantai päivän kestäviä koodikerhoja mikäli perjantai-ilta on sattunut jäämään väliin.

Haluan mukaan vetämään!

Koodikerhoon otetaan mieluusti uusia innokkaita vetäjiä. Koodata ei ole pakko osata, vaan riittää, että on kiinnostunut ja utelias ja viitsii itsekin tehdä samoja harjoituksia, kuin lapset. Erityisen arvokasta on, jos vetäjällä on jokin oma harrastus mistä voisi pitää oman teemaillan ja ajatuksena onkin ollut nk. koodikerhon toiminnan monipuolistamisessa kohti STEAM tyyppistä toimintaa.
https://en.wikipedia.org/wiki/STEAM_fields